刘军丨幼儿园课程游戏化理论与实践
今天与大家分享来自广东省幼儿园评估督导专家刘军老师的《幼儿园课程游戏化理论与实践》,从游戏理论、课程游戏的角度去分析幼儿教育课程。
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幼儿教育课程的多元与乱象
当前幼儿园游戏化课程呈现多元化发展,但园长投资人首先不知道该选什么样的课程跟产品;二是根据以往认知,在培训教研观摩中产生混乱,难以选择课程。
幼儿园游戏化课程:方案教学、高瞻课程、IB课程、PYP课程、蒙氏课程、森林教育、快乐教育、生态课程、瑞吉欧教育、项目课程、戏剧课程、奥尔夫音乐、绘本课程、创新思维课程、双语课程、多元智能课程、体智能课程、安吉游戏、机器人编程、 STEAM教育、创客课程......
课程理论研究者跌落到课程观念世界的情形,“从一种即使是正确的教学思想或理论出发,以思想或理论剪裁教学现实,用思想或理论规范教学现实,都将使我们难以避免教条主义的巢臼,造成唐吉柯德式的历史闹剧。”
时下的课程理论几乎当然地在从思想和理论出发,剪裁课程现实,规范课程现实,并且用简单的省略了主语的短语“课程实施”替代了教学,这使得唐吉柯德都理直气壮了许多,而教学生活却更多了些与课程的隔膜。
● 课程体系讲究平衡
多元化的幼儿教育课程实质上由三种模式构成:学科中心课程、经验中心课程及自然中心课程。有些课程可能有所融合,但课程的价值可能只取向在某一个方面,现实主义理论、批判主义理论或浪漫主义理论。当前并不是不要集体教学,是要有效的集体教学活动。集体教学活动要的是游戏精神而非仅是游戏形式。
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幼儿园课程游戏化的基本问题
■ 防止学前教育小学化:每个阶段的成长都是呈螺旋递增式的,必须顺应人类的发展进化论,让后面(小)更好地衔接前面的(幼),利用大班与小学之间的暑期做好幼小衔接工作。
■ 课程游戏化:课程体现游戏精神,教与学游戏策略、游戏技术、手段等的应用。
■ 游戏课程化:在自主游戏的基础上,将适合幼儿的游戏体系化、课程化。
03
幼儿园课程游戏化:从理论到实践课程
▏游戏精神的核心
游戏能够满足人的情感体验、成就感、力量感( empowerment)等;满足包括挑战、控制、好奇、幻想等个人动机;满足包括合作、竞争、认同等人际动机。
学习动机直接影响学习效果。学习动机必须是好玩(升级),必须是付出努力获得成功(我行)。
孩子的内驱力、自信心不是表扬、鼓励来的。游戏中更多的是“本我”( Journey),孩子首先需要的是真实情景下的游戏;根据孩子的意愿,应该将情感、态度目标放在首位。
▏有效的促进幼儿学习与发展(重复性学习)
“重复乃学习之母”(温故而知新)
熟能生巧,古人云:“读书百遍、其义自见”。语文学习中强调“字不离词词不离句、句不离篇”。
儿童的学习与发展是一个不断重复、螺旋上升的过程,不要指望一次课堂学习就可以完成。这涉及课程体系编制、课程管理与实施、环境创设、一日活安排及家园互动等诸多问题。
“教过了你怎么还不会”?“之前你都会了怎么又忘了”?
学习:学而时习之,不亦乐乎?(温习、练习、实习)
学习是个体在特别情境下,由于练习或反复经验而产生的行为、能力或倾向上的比较持久的变化及其过程。学习的本质在于刺激和反应之间建立联系。学习离不开记忆,离不开反复或重复的强化作用。
学习发展的阶段性的目标需要进行分解,不能脱离违背孩子的学习发展的规律。从年龄段开始,针对托班、小班、中班和大班分解目标:哪些目标是在小班让孩子知道了解,哪些需要孩子在中班理解掌握,哪些到大班才让孩子能够实践的。
▏游戏化课程设计
螺丝钉的故事:富翁妻子断了一根股骨,请医生为他妻子手术。医生用根镙丝钉将病人骨头接好了收5000美元。富翁不高兴并写了一封信给医生,要求列出收费明细。医生在账单写到:1根丝钉1美元,知道怎样放进去4999美元。富翁看了再没有说什么。
故事的启示我们:游戏化课程不是游戏材料、教玩具的堆砌,而是专业的组合分阶等。
在进行课程设计时要像游戏中的任务和关卡:先易后难、阶段性目标,有个人任务、合作任务、团队任务等;强调正强化与负强化:失败时获得第二次机会。勇敢尝试,从错误中学习,并取得成功。
可以实行具体策略。包括:新手指引/学习指南、故事/情节、损失厌恶、进度好奇心/谜之盒子、时间压力、分数/经验值、任务/升级、徽章奖励、探索比赛、多样化选择、彩蛋、学习/新的技能、馈赠/分享、boss战等。
▏游戏化课程配置
幼儿园课程是实施幼儿园教育最重要的载体。直接影响到儿童的学习与发展,影响到教师的专业成长,影响到家长和社会的配合与支持。
教案不是课程、材料不是课程。幼儿园教材是教与学的资源,包括:教程方案、教学资源、环境创设、教具学具、玩具材料等。
教材相当于幼儿园老师的武器,配套资源就是弹药。不能让我们的园长和老师一边打仗,一边还要研发、生产武器、弹药。
幼儿园课程体系包括基础课程、特色课程与兴趣课程。幼儿园目前不具备条件和能力去独立研发和配置整套(包括课程目标、内容、组织和评价)的课程体系。园本课程充其量是园本特色课程或兴趣课程。
● 玩、学、教三位一体
对于幼儿园来说,玩、学、教三维体系完整地构成课程体系,而且各自对应的价值需求点是不一样的。
课程主题可以从横纵两个方向延伸:横向是以幼儿生活经验和学习发展为出发点构建核心课程主题;纵向结合儿童年龄特点与学习发展规律,构建阶段性螺旋上升的主题内容。
■ 实例:主题目标一生活社区(初级)
1、认识常规基础积木(2x2砖、2X4砖、特殊块)与场景类积木(花、树动物、门窗等)的种类
2、了解身边常见建筑的明显外形特征和用途
3、学会运用平铺、阶梯、围合、叠高等基本技能搭建相关建筑
4、在游戏中愿意观察、尝试,在提醒下遵守规则
5、愿意表达自己的想法,用简单的句子介绍自己的作品
6、对身边的建筑物感兴趣,喜欢玩积木,享受搭建的过程;
7、愿意一起玩游戏,能友好提出请求,不争抢玩具
■ 实例:主题目标一迷人的建筑(中级)
1、了解中国各地民居、桥梁以及著名建筑的结构特征和基本常识;
2、运用合、高、互锁、镂空、内缩等搭建技能搭建各种建筑
3、专注游戏,勇于尝试,能基本遵守规则;
4、能基本完整地介绍自己的作品,说出建筑物的名称及外形特点等
5、欣赏各地特色建筑不同的建筑风格,对建筑物的历史背景感兴趣,感受建筑物的独特美
6、喜欢和同伴一起游戏,学会与同伴分享、合作。
■ 实例:主题目标一小小建筑师(高级)
1、了解中国民居、中国著名建筑、世界著名建筑的结构特征和基本知识
2、运用砖墙建构、围合、叠高、互锁、十字互锁、镂空、杠杆结构等搭建方法搭建各种建筑
3、在操作中坚持并解决困难、探究井用数学方法大胆想象和创造
4、能连贯、清楚地介绍自己的作品,表达自己的想法;
5、喜欢观察各种建筑物,简单了解建筑物的历史背景,大胆地进行创造和表现
6、能与同伴分工合作,在团队搭建活动中体验合作起想办法解决
▏游戏化课程实施案例(课例)
课程中要体现游戏性,首先要在教学当中让孩子感觉到好玩。孩子每完成一个任务时获得收获,进入下一个任务还能进阶。这就需要我们课程学习当中,进行情景呈入——重点讲解——操作搭建——互动分享——课后延伸五大系统工程。
真正去理解游戏的核心精神,将核心精神真正地贯彻落实到课程和教学当中,才能很好去改善学前教育的现状,避免学前教育小学化的问题。